Forum der Gilde Deutscher Ritterorden auf dem Server Dun Morogh
#1

PTR: 3.3 - Build 10596

in News 17.10.2009 12:25
von Lethos | 2.886 Beiträge | 2904 Punkte

Allgemein

* Charakter der Stufe 1 starten nicht länger mit Essen und Trinken im Inventar.


Druide:

* Verjüngung: Die Basisdauer aller Ränge dieses Zaubers beträgt nun 15 Sekunden.



Jäger:

* Begleiter
o Begleiter leveln: Die Begleiter des Jägers benötigen nun 5% der Erfahrung des Spielers, um zu leveln, statt wie zuvor 10%.


Magier:

* Talente
o Feuer
+ Druckwelle: Die Manakosten für dieses Talent wurden deutlich reduziert.
+ Brennende Entschlossenheit: Die Dauer der gewährten Immunität durch dieses Talent beträgt nun 20 Sekunden.
+ Drachenodem: Die Manakosten für dieses Talent wurden deutlich reduziert.
+ Feuerteufel: Wenn dieses Talent ausgelöst wird, bewirkt es, dass euer nächster Flammenstoß ein Sofortzauber ist und kein Mana kostet.
o Frost
+ Gefrorener Kern: Dieses Talent bewirkt nun zusätzlich, dass eure kritischen Eislanzentreffer eine Chance haben die Zauberzeit des nächsten Frostblitzes um 0,4/0,7/1 Sekunde zu reduzieren.
* Begleiter
o Wasser Elementar: Die Manakosten für den Wasserschuss wurden um 80% reduziert.


Priester:

* Talente
o Schatten
+ Vampirumarmung: Dieses Talent gewährt nun einen 30-Minütigen Buff und kann nicht gereinigt werden, statt einen Debuff auf dem Ziel und generiert nun lediglich Heilung von Single-Target Schattenzaubern.


Schamane:

* Reinkarnation: Der CD dieses Zaubers wurde von 60 auf 30 Minuten gesenkt.
* Talente
o Verstärker
+ Griff der Erde: Dieses Talent reduziert nun auch den CD von eurem 'Totem der Steinklaue' und 'Totem der Erdbindung' um 15/30%.
o Wiederherstellung
+ Verbesserte Reinkarnation: Dieses Talent reduziert den CD von Reinkarnation um 7/15 Minuten. Reinkarnation kann nicht in der Arena genutzt werden.


Hexenmeister:

* Talente
o Gebrechen
+ Pandemie: Dieses Talent gewährt nun zusätzlich, dass der kritische Bonusschaden eures Teufelsjägers 'Schattenbiss' um 100% erhöht wird.
o Zerstörung
+ Verderben: Dieses Talent gewährt nun zusätzlich, dass der kritische Bonussschaden Eures Feuerballs (Wichtel) um 100% erhöht wird.


User Interface

* Jedes Gruppenmitglied wird nun Zeichen setzen können (dies überträgt sich nicht auf Raids)
* Namensplaketten
o Die Reichweite, über die Spieler die Namensplaketen sehen können, wurde auf 40 Yards angehoben.
o Die Namensplaketten unterliegen nun teilweise den Line-of-Sight "Bestimmungen" (hierzu zählen keine Arenabrücken oder -säulen)
o Spieler können nun die folgenden Einstellungen für Namensplaketten auswählen im Interface-Menü im 'Namen'-Tab:
+ Die Namensplaketten für feindlich/freundliche Begleiter können aktiviert werden.
+ Die Namensplaketten für Totems können aktiviert werden (gilt nicht für Totems, die euch freundlich gesinnt sind)
+ Die Spieler können wählen, ob sich die Namensplaketten überlappen sollen oder nicht.


Quests

* Die Mobs für die Quest 'Heiß & Kalt' benutzten nun nicht länger Schildschlag.


Ruf

* Bei den folgenden Fraktionen solltet Ihr nun euren Ruf um 30% schneller bekommen
o Argentumkreuzzug
o Vorposten der Allianz
o Expedition der Horde
o Kirin Tor
o Ritter der Schwarzen Klinge
o Söhne Hodirs
o Wyrmruhpackt
* Die Quests der Söhne Hodirs gewähren insgesamt nun mehr Ruf.
* Die fraktionsbezogenen Kopf- und Schulterverzauberungen werden nun als accountgebundene (BoA) Items zur Verfügung stehen, die keinen Ruf beim Benutzen benötigen (Der Ruf zum Erhalt der Ware bleibt bestehen).
* Die Rufbelobigungen können nun für 1 Emblem des Triumphs erworben werden.


Items

* Glyphen
o Druide
+ Glyphe der rasanten Verjüngung: Diese Glyphe erlaubt es, dass die Zaubertempowertung die Zeit zwischen den Ticks von Verjüngung verringert.
o Magier
+ Glyphe des reinen Wassers: Diese Glyphe erlaubt es eurem beschworenen Wasserelementar unbegrenzt anzudauern, kann dafür aber keinen Gegner mehr festfrieren.
o Priester
+ Glyphe 'Gedankenschinden': Diese Glyphe erhöht nun den Schaden von Gedankenschinden, wenn das Ziel von Schattenwort: Schmerz betroffen ist.
+ Glyphe 'Schattenwort: Schmerz': Die periodischen Ticks von Schattenwort: Schmerz, stellen nun 1% des Grundmanas des Priesters wieder her.
+ Glyphe 'Schatten': Solange Ihr in Schattenform seid, gewähren eure nicht-periodischen kritischen Treffer einen Zaubermachtsbonus von 30% eurer gesamten Willenskraft für 10 Sekunden (vorher 10%).
o Hexenmeister
+ Glyphe 'Aderlass': Der Effekt dieser Glyphe hat eine Chance beim Benutzen von 'Dunkler Pakt' aktiviert zu werden.
+ Glyph of Quick Decay: Diese Glyphe erlaubt es, dass die Zaubertempowertung die Zeit zwischen den Ticks von Verderbnis verringert.
o Krieger
+ Glyphe 'Siegesrausch': Diese Glyphe erhöht nun die Chance auf einen kritischen Treffer für Siegesrausch um 70%, unabhängig von der HP des Ziels.

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