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#1

Kommende Ingenieursänderungen

in News 30.06.2009 11:24
von Lethos | 2.886 Beiträge | 2904 Punkte

Übersetzung by wowszene.de

* Es wurde eine Erweiterung für Helme implementiert, welche es Spielern erlaubt andere Humanoide zu kontrollieren.
Die folgenden Begrenzungen sind daran gebunden: funktioniert nicht in der Arena, die Übernahmeeffekt kehrt sich gelegentlich um,
stacked nicht mit anderen Kopfenchants und lässt euren Helm... stylisch!? aussehen.

* Ein Bauplan für den Goblin Welding Beam wurde hinzugefügt, womit man freundlich gesinnte Fahrzeuge heilen kann.

* Die Funktionsweise des Alarm-o-Bot wurde geändert und die Materialien, die zur Herstellung benötigt werden, gesenkt.

* "Kiste voller Bomben" benötigt nicht länger einen Amboss.

* Die Kobaltsplitterbombe setzt nun Feinde innerhalb von 3 Metern außer Gefecht. Eine kleine Castzeit wurde hinzugefügt,
aber sie können nach wie vor beim Laufen genutzt werden. Diese Änderungen werden automatisch auf alle bis dahin existierenden
Kobaltsplitterbomben übertragen und das Rezept erzeugt künftig 3 Bomben pro Herstellungsprozess.

* Ingenieure können nun einen tragbaren Wurmloch-Erzeuger für Nordend erstellen.
Das Wurmloch bringt den Spieler zu verschiedenen Gebieten in Nordend, ab und an auch in gefährliche Gebiete.

* Die Boni für Hypergeschwindigkeitsbeschleuniger, Handmontierte Pyrorakete und Vernetzte Rüstungsverstärkung wurden modifiziert.

* Die passiven Boni von Elastisches Arachnogewebe, Dehnbahres Innenfutter und den Nitroboostern wurden erhöht.

* Der Belagerungsschaden von Saronitbomben und der Globakthermischen Pioniersprengladung wurden erhöht.

* Ein neuer Rep-Bot wurde hinzugefügt, dessen Name Jeeves ist. Er ist der ultimative Roboter-Butler, der alle alltäglichen Aufgaben wie reparieren,
verkaufen, einkaufen für den gesamten Raid erfüllt.
Ebenso können gute Ingenieure (Skill 350+) ihre Bankplätze öffnen.
Jeeves wird beim Benutzen nicht zerstört, aber er besitzt einen CD von einer Stunde.
Der Bauplan für diesen Roboter ist angeblichen in einem anderen seiner Art versteckt, in der Hoffnung eines Tages von einem Ingenieur gefunden zu werden (XT-002?).

* Nitrobooster: Die Effekt-Dauer beträgt nun 5 Sekunden.

* Trankeinspritzungen haben nun einen 25%igen Bonus, wenn sie von Ingenieuren genutzt werden.
Die Menge an produzierten Einspritzungen wurde erhöht.

* Die benötigten Materialien um die Drachlinge von Ingenieuren herzustellen wurde alle gesenkt, genauso wie ihre Cooldowns.
Nach wie vor können sie in der Arena nicht benutzt werden!

* Der CD von MOLL-E wurde deutlich verringert.

* Der Feldstecher mit Gürtelschlaufe wurde in einen Frag Belt (Splittergürtel?) geändert, dieser produziert eine Kobaltsplitterbombe,
welche alle 10 Minuten genutzt werden kann.

* Ein dampfbetriebener Auktionator ist ab jetzt im Ingenieurs Shop in Dalaran anzutreffen, der Zutritt zum Auktionshaues der eigenen Fraktion gewährt.
Er wurde so programmiert, dass er nur mit Großmeistern der Ingenieurskunst interagiert.

* Transportvorrichtungen sind nicht länger als Schmuckstücke klassifiziert und können direkt aus dem Inventar heraus benutzt werden.

* Die Blaupausen der Ultrasicheren Kugelmaschine und des Automats für Saronitpfeile wurden vereinfacht und stellen jetzt einen vollen Stack der jeweiligen
Munition her. Es wird kein Amboss mehr benötigt. Die Materialien, die benötigt werden um diese Munition herzustellen, wurden reduziert.

Quelle: wow-szene.de

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#2

RE: Kommende Ingenieursänderungen

in News 30.06.2009 11:28
von Siegurd | 705 Beiträge | 705 Punkte

Uiiih , feinchen , sag ich da ...

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