Forum der Gilde Deutscher Ritterorden auf dem Server Dun Morogh
#1

MMOG-Markt: Ausgaben der Onlinespieler sinken um 10 Prozent

in Allgemeines Forum 26.09.2010 16:28
von Lethos | 2.886 Beiträge | 2904 Punkte

Onlinespieler greifen durchschnittlich weniger oft in die Tasche, um Ihr Hobby zu finanzieren.
Dennoch wuchs der Gesamtumsatz des MMOG-Marktes im Jahr 2009 auf 1,6 Milliarden US-Dollar.

Genre-König World of Warcraft verliert Marktanteile.


1.600.000.000 US-Dollar.

So viel war uns europäischen und amerikanischen MMOG-Spielern das schönste Hobby der Welt im Jahr 2009 wert.
Damit stieg der Umsatz laut des letzten Marktanalyseberichts im Vergleich zum Vorjahr um 0,2 Milliarden US-Dollar.

Abonnementgebühren und der Einkauf virtueller Güter zahlen sich für die Branche aus.
Einziger Wermutstropfen für die Konzerne: Dem einzelnen Spieler war das Spielvergnügen im Durchschnitt 10 Prozent weniger wert.
Die Umsatzsteigerung in Europa und Amerika lässt sich somit auf eine Ausweitung des Marktes zurückführen,
während wir Spieler unser Geld stärker beisammen halten.

Des Weiteren berichtet das Online-Wirtschaftsmagazin gamesindustry.biz, dass die Mehrheit der 13 Millionen westlichen Abonnenten mit 56 Prozent
noch immer in den USA ansässig sind.
Außerdem offenbart der Marktanalysebericht, dass das Flaggschiff der Bezahl-MMORPGs World of Warcraft im Jahr 2009 nur noch 54 Prozent Marktanteile halten konnte.
Dies ist ein Verlust von sechs Prozent gegenüber dem Vorjahr.

Quelle: buffed.de

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#2

RE: MMOG-Markt: Ausgaben der Onlinespieler sinken um 10 Prozent

in Allgemeines Forum 02.10.2010 15:08
von Cinim | 41 Beiträge | 41 Punkte

Wundert mich nicht wirklich. Irgendwann, merkt man einfach, dass die Online-Rollenspiele es nicht für immer schaffen, den Spieletrieb auf dauer gänzlich zu stillen. Deswegen hab ich auch nebenbei immer andere Spiele gezockt und Primärprojekt wird Starcraft 2 ab dem 15.10. sein. Natürlich reizen mich auch einige Civ-Varianten oder Siedler. Mal kucken

So, übermorgen gehts los! Machts gut, bis in ca. 14 Tagen

Gruß
Dom

P.S.
Wäre eine kleine Untersektion SC2 im TS möglich und warum ist das TS überhaupt so groß und wer sind die ganzen Leute da drin, die ich nicht kenne???

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#3

RE: MMOG-Markt: Ausgaben der Onlinespieler sinken um 10 Prozent

in Allgemeines Forum 02.10.2010 15:09
von Cinim | 41 Beiträge | 41 Punkte

Okay, hat sich erledigt. Da ist ja ne SC 2 Sektion schon drin! Auch vom DRO?

MFG

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#4

RE: MMOG-Markt: Ausgaben der Onlinespieler sinken um 10 Prozent

in Allgemeines Forum 02.10.2010 16:08
von Lethos | 2.886 Beiträge | 2904 Punkte

Lieber Cinim, den Server den Du da rechts siehst ist ein sogenannter öffentlicher oder auch Public-TSserver.

Ich habe auf die Channels oder sonstiges KEINEN Einfluss.

Benutze einfach einen Channel den du da siehst, fertig.

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#5

RE: MMOG-Markt: Ausgaben der Onlinespieler sinken um 10 Prozent

in Allgemeines Forum 03.10.2010 11:55
von Cinim | 41 Beiträge | 41 Punkte

Alles klar. Danke!

MfG
Dom

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#6

RE: MMOG-Markt: Ausgaben der Onlinespieler sinken um 10 Prozent

in Allgemeines Forum 03.10.2010 17:37
von blitzbonus | 688 Beiträge | 688 Punkte

860M USD nur ein spiel -wow, der rest der gesamten Online Szene (ver)teilt sich. krass...
davon 480M USD nur die amerikaner, rest of world knapp das gleiche nochmal.

die gesamte MMO szene bringt 1,6Bil USD. ob da nur games drin sind oder auch online zugängliche inhalte wie z.B. Xbox etc?
wer weiß, wer weiß : )

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