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Rotkammgebirge – Was hat sich geändert?

in News 18.09.2010 10:59
von Lethos | 2.886 Beiträge | 2904 Punkte

Hier mal ein Beispiel wie sehr sich die alten Gebiete mit dem neuen Addon Cataclysm verändern:

Es lohnt sich tatsächlich wieder zu twinken ^^
Wers nicht wissen will: SPOILER!!!

Seenhain

Kaum zu glauben aber wahr - die Brücke von Seenhain ist endlich fertiggestellt.

Großknecht Oslow hat trotzdem wenig Grund zur Freude, der fleißige Brückenbauer ist nämlich unter einem Felsbrocken eingeklemmt,
den die Helfer selbst mit vereinten Kräften nicht bewegen können.
Abhilfe schaffen da die Spieler.

Beim Questen in der Rotkammschlucht begegnet man Ettins, deren Gedanken sich durch einen magischen Orb kontrollieren lassen.
Mit derart kräftiger Unterstützung lässt sich Oslow befreien.

Einer der schönsten Quest-Momente im neuen Rotkammgebirge: Nachdem der Ettin den Großknecht befreit hat,
ist der Riese unschlüssig, wie es mit dem Felsbrocken weitergehen soll.
"Wohin damit, auf die Brücke werfen?", fragt der Ettin –
"NEEEIIINNNN", rufen die umstehenden NPCs.

Und tatsächlich, er verschont die Brücke.

Seenhain ist außerdem Dreh- und Angelpunkt der Quest-Reihe rund um John J. Keeshan.
Der Kriegsveteran soll die Wendung im Kampf gegen die Schwarzfelsorcs bringen.
Keeshan allerdings prügelt sich lieber im Keller des örtlichen Gasthauses im Rahmen einer Veranstaltung,
die verdächtig an Tyler Durdens Fight Club erinnert.

Doch Oberst Trottmann weiß Rat: Wir sollen Keeshans Kameraden von der Kompanie Bravo befreien sowie den Orcs
Keeshans Bogen, sein Überlebensmesser und sein Stirnband abluchsen - das soll den Kampfgeist des Soldaten wieder erwecken.

Spätestens hier wird klar, dass die WoW-Macher im Rotkammgebirge eine ausgewachsene Rambo-Parodie inszenieren,
die sich durch fast alle neuen Quests zieht.

Rotkammschlucht

Hier hat sich wenig verändert.
Die Quests in den Gnoll-Camps sind weitestgehend bekannt.

Allerdings streifen in Cataclysm auch Ettins durch die Lager.
Einen davon bringt Ihr mit einem magischen Orb unter Eure Kontrolle, um Großknecht Oslow zu retten.
Quest-Gegner Jauler hat sich außerdem sein ganz eigenes Quartier eingerichtet.

Althers Mühle

In Athlers Mühle sind die Schwarzfelsorcs eingefallen.
Ihr müsst in das Lager eindringen, um Gefangene der Kompanie Bravo zu befreien und um Keeshans Ausrüstung zu beschaffen.
Quest-Highlight: Ihr schlüpft in ein Gehege voll schlafender Wölfe und müsst einen Käfig-Schlüssel bergen,
ohne die Tierchen zu wecken.

Renders Fels

Hier haltet Ihr Euch in WoW: Cataclysm nur kurz auf.
Im eigentlichen Camp der Schwarzfelsorcs befreit Ihr Recken der Kompanie Bravo.
Die Kameraden von John J. Keeshan kämpfen dann Eurer Seite, so dass Ihr am Schluss mit einer ausgewachsenen
NPC-Party unterwegs seid.

In den Felsen vor dem Lager lauern zudem Späher, denen Ihr Ferngläser abluchst.
Die benötigt Großknecht Oslow für sein nächstes Brückenbau-Projekt, die Seenhain-SUPER-BRÜCKE.

Steinwachtfälle & Turm von Ilgalar

Gnolle töten steht an den Steinwachtfällen auf dem Programm.
Allerdings bekommt Gnoll-Leutnant Fangor eine neue Rolle.

Dem Schuft müsst Ihr den Schlüssel zum Turm von Ilgalar abluchsen, der mit WoW: Cataclysm durch eine magische Barriere
geschützt wird.
Im Turm stellt Ihr Großmagus Doane, der mit den Schwarzfelsorcs gemeinsame Sache macht.
Allerdings entwischt Euch der Magier in letzter Sekunde und murmelt irgendetwas von einem Wesen namens Dunkelflamme. Hmm ...

Steinwacht

Hier steigt das große Finale des Rotkammgebirges.
Gemeinsam mit den Soldaten der Kompanie Bravo stürmt Ihr die Festung und schaltet die Orc-Anführer aus.

Anschließend erwartet Euch jedoch eine Überraschung: Großmagus Doane taucht auf und stellt klar,
dass keineswegs die Schwarzfelsorcs die eigentliche Bedrohung sind.
Die wären schließlich zu dämlich, einen derartigen Angriff zu koordinieren.
Todesschwinge und sein Gefolge stecken hinter den Attacken – und nun soll die Kompanie Bravo dran glauben.
Kaum hat Doane diese Worte gesprochen, verwandelt er sich auch schon in den imposanten Drachen Dunkelflamme
(im Quest-Text als Schwarzflamme bezeichnet, die Übersetzer beraten wohl noch).



Den Großteil der Arbeit erledigen die NPCs der Kompanie Bravo, trotzdem ist das Gefecht gegen den Leviathan
sehr imposant anzusehen und ein mehr als würdiges Finale für ein Level-Gebiet in diesem Stufen-Bereich.
Allerdings wird’s tragisch: Die Helden der Kompanie Bravo fallen im Kampf.

Und kurz bevor Dunkelflamme endgültig besiegt ist, schnappt er sich noch Keeshan, den er mit ins Verderben reißen will.
Mit dem Kriegsheld in seinen Klauen fliegt das Biest dann über den Immerruh-See und stürzt ins Wasser.
Magistrat Solomon verabschiedet uns anschließend mit einer Ansprache, der auch Hollywood-Autoren nicht mehr Kitsch
hätten verpassen können.

Damit enden die Abenteuer im Rotkammgebirge.

Quelle: http://www.buffed.de/wow/features/6543/W...-Rotkammgebirge

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