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Fragen und Antworten zum dynamischen Event-System

in Guild Wars 2 20.05.2010 17:32
von Lethos | 2.886 Beiträge | 2904 Punkte

In einem Interview beantwortet Lead-Content-Designer Colin Johanson Fragen zum dynamischen Event-System in Guild Wars 2.
Dabei geht er näher auf die Mechanik der unterschiedlichen Ereignisse ein und beschreibt, wie die sich auf die gesamte Welt auswirkt.


Am 19. Mai 2010 stand Lead-Content-Designer Colin Johanson Frage und Antwort zum dynamischen Event-System in Guild Wars 2.
Dabei erklärte er, dass sich Spieler die Ereignisse wie eine Art Zyklus vorstellen müssen.
"Dieser Event-Zyklus findet Schlag auf Schlag statt. Manche Ereignisse brauchen Stunden, um wieder zu erscheinen, andere nur wenige Minuten.
Es gibt aber auch Events, die nur starten, wenn bestimmte Voraussetzungen, wie zum Beispiel ein Schneesturm oder der Nachteinbruch erfüllt sind. ", so Colin Johanson.

Zudem sollen sich die Aufgaben auch überschneiden.
Es kann passieren, dass Ihr einen Händler in die nah gelegene Stadt eskortiert und auf einmal bemerkt, dass genau die gerade von Zentauren angegriffen wird.
Somit habt Ihr nicht nur die Aufgabe, den Händler vor den Zentauren zu beschützen, sondern auch die Stadt zu retten, in die Euer Questgeber möchte.


Als Belohnung für ein bestandenes Event winken keine direkten Ausrüstungsgegenstände.
Die Entwickler von Guild Wars 2 wollen vermeiden, dass ein Ereignis manipuliert wird.
"Wir werden Euch niemals dazu zwingen auf ein bestimmtes Event zu warten, weil Ihr nur dort einen bestimmten Gegenstand erhaltet.", so Colin Johanson.
Stattdessen wird jeder Spieler der an dem Kampf teilnimmt mit Erfahrungspunkten, Gold und Karma belohnt.
Letzteres kann er dann bei Händler für bestimmte Items einlösen.

Das komplette Interview findet Ihr auf http://www.arena.net/blog/colin-...event-questions

Quelle: buffed.de

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